Ratgeber zur Schriftsprache: Unterschied zwischen den Versionen

Aus MedievalCraft
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(Überarbeitet)
 
Zeile 11: Zeile 11:
[[Datei:Losverkauf(sehrklein).png]][[Datei:Milroner2(sehrklein).png ]]
[[Datei:Losverkauf(sehrklein).png]][[Datei:Milroner2(sehrklein).png ]]
<td valign="top">
<td valign="top">
<font size="4">'''Einleitung'''</font> <br/> <br/>
<font size="4">'''theborgcaptain's Ratgeber zur Schriftsprache'''</font> <br/> <br/>
''Unter den vielen Mitteln, mit denen man dem Rollenspiel einen mittelalterlichen Geist einhauchen kann, befindet sich auch das Verfassen seiner rollenspielerischen Schriften in einer mittelalterlich wirkenden Sprache. Um allen Mitspielern zu ermöglichen, dieses doch recht schwierig umzusetzende Mittel effektiv für sich nutzen zu können, soll dieser Ratgeber dazu dienen, eine gemeinsame "erianische Schriftsprache" zu erstellen.''
''Unter den vielen Mitteln, mit denen man dem Rollenspiel einen mittelalterlichen Geist einhauchen kann, befindet sich auch das Verfassen seiner rollenspielerischen Schriften in einer Art und Weise, welche an die Manuskripte des Mittelalters angelehnt ist. Um allen Mitspielern, ungeachtet ihrer eigenen Kenntnis der Materie, zu ermöglichen, dieses recht wirkungsvolle Mittel effektiv für sich nutzen zu können, soll dieser Ratgeber die verschiedenen Sonderzeichen an einer Stelle gesammelt und erklärt bereitstellen.''
<br/> <br/>
<br/> <br/>
''Es sei an dieser Stelle angemerkt, dass für Niemanden ein Zwang besteht, die nachfolgenden Ausführungen einzuhalten. Im echten Mittelalter war die Sprache ja gerade eben nicht genormt, was sich auch gerne in der Schriftsprache unseres Königreiches niederschlagen kann. Dieser Ratgeber soll lediglich dazu dienen, eine gemeinsame Grundlage zu schaffen, die jeder nach Bedarf verwenden kann.''
''Grundlage des hier vorgestellten Systems ist das Schriftbild im 9. bis 10. Jahrhunderts, die Zeit der "karolingischen Minuskel". Einige Änderungen wurden vorgenommen, um die Schrift an die Orthographie des modernen Hochdeutschs anzupassen, damit sie weiterhin verständlich bleibt.''
<br/> <br/>
<br/> <br/>
''Primär ist die erianische Schriftsprache zur Verwendung in Rollenspiel-Texten und Schriftstücken gedacht. Dazu zählen Bücher, Beschriftungen von Häusern, Urkunden [...]. Forenposts, sowie die tatsächliche Rollenspiel-Sprache sollten weiterhin in normalen Deutsch geführt werden, der Einfachheit und Verständlichkeit halber.''
''Dieser Ratgebe zielt primär auf die Verwendung von Rollenspiel-Texten und Schriftstücken innerhalb von Minecraft ab; die Entscheidung, welche Sonderzeichen verwendet werden, basiert auch darauf, welche Zeichen Minecraft problemlos abbilden kann. Es sei an dieser Stelle angemerkt, dass für Niemanden ein Zwang besteht, diesen Ratgeber anzuwenden. Er soll lediglich als eine Hilfestellung für interessierte Mitspieler dienen.''<br/>
<small>Erste Fassung, 27.08.2024</small>
<br/>
<br/>
</table>
</table>
Zeile 25: Zeile 26:
<tr>
<tr>
<td>
<td>
<font size="4">'''Die Regeln der "hoch-erianischen Schriftsprache"'''</font> <br/> <br/>
<font size="4">'''Die verschiedenen Sonderzeichen'''</font> <br/> <br/>
'''''1.''' Verwendung des "langen-ſ": ein S am Anfang und am Ende eines Wortes ist rundes S, innerhalb eines Wortes ist es langes ſ.''<br/>
'''''1.''' Das "lange" ſ: das kleine, runde s wird ausnahmslos durch das lange ſ ersetzt. Das große S bleibt weiterhin das runde S.''<br/>
'''''Beispiel:''' Wasser -> Waſſer, Schriftsprache -> Schriftſprache''<br/>
'''''Beispiel:''' Wasser -> Waſſer; Schriftsprache -> Schrıftſprache''<br/>


'''''2.''' Am Anfang eines Wortes werden J und I als J geschrieben, innerhalb eines Wortes als I. Gleiches mit V und U: am Anfang eines Wortes sind V und U immer V, innerhalb eines Wortes immer U.''<br/>
'''''2.''' Die ſt Ligatur: Folgt auf ein langes ſ ein kleines t, wird stattdessen die ſt Ligatur verwendet. Die Buchstabenkombination St bleibt unverändert.''<br/>
'''''Beispiel:''' immer -> jmmer, und -> vnd''<br/>
'''''Beispiel:''' Fest -> Feſt; aber! Stadt -> Stadt''<br/>


'''''3.''' Hartes Z wird -tz geschrieben.''<br/>
'''''3.''' Punktloses ı und ȷ: Kleines i und j werden ohne Punkt geschrieben.''<br/>
'''''Beispiel:''' ganz -> gantz, Zorn -> tzorn, zeigen -> tzeigen.''<br/>
'''''Beispiel:''' viel -> vıel; jährlich -> ȷæhrlıch.''<br/>


'''''4.''' Großschreibung nur bei Eigennamen, sowie wichtigen Begriffen.''<br/>
'''''4.''' æ, ɶ, ᵫ Ligaturen: Die kleinen Umlaute ä, ö, ü werden durch die Ligaturen æ, ɶ, ᵫ ersetzt.''<br/>
'''''Beispiel:''' jährlich -> ȷæhrlıch; hören -> hɶren; fühlen -> fᵫhlen''<br/>


'''''5.''' I wird zu Y, wenn es in -ei auftritt. Aussprache dann analog dem Jugendsprachlichen "Ey!".''<br/>
'''''5.''' Ae, Oe, Ue: Die großen Umlaute Ä, Ö, Ü, werden durch Ae, Oe, Ue ersetzt. (Bedingt dadurch, dass es keine große ue-Ligatur gibt).''<br/>
'''''Beispiel:''' sei -> sey, Meister -> meyster''<br/>  
'''''Beispiel:''' Ärger -> Aerger; Überheblichkeit -> Ueberheblıchkeıt''<br/>  


'''''6.''' An M kann B dran, wenn es sprachlich passt.''<br/>
'''''6.''' Der Interpunkt "·": Verwendung des sogenannten Interpunkt "·" als Ersatz für die meisten Satzzeichen, darunter "." "," ";" etc.''<br/>
'''''Beispiel:''' darum -> darumb''<br/>
 
'''''7.''' Dopplung von Konsonanten.<br/>
'''''Beispiel:''' Kräften -> kräfften, Brief -> brieff, mit -> mitt''<br/>
 
'''''8.''' Dehnungs-H entfällt meistens.''<br/>
'''''Beispiel:''' wohl -> wol''<br/>
 
'''''9.''' S wird oft zu ß.''<br/>
'''''Beispiel:''' dass -> daß, aus -> auß''<br/>
 
'''''10.''' Hartes K kann mit C ergänzt werden.<br/>
'''''Beispiel:''' Werk -> werck''<br/>
 
'''''11.''' U kann zu W werden, wenn es hinter A steht.''<br/>
'''''Beispiel:''' Glaube -> glawbe''<br/>
 
'''''12.''' Fast ausschließliche Benutzung des sog. "sächsischen Genitivs": der Possessor steht immer vor dem Objekt.''<br/>
'''''Beispiel:''' Die Krone des Königs -> des königs krone, Das Schwert des Ritters -> des ritters schwerth''<br/>


<br/>
<br/>
Zeile 70: Zeile 53:


<br/>
<br/>
<table style="background-color: #FFFFCC" width="100%">
<tr>
<td>
<font size="4">'''Weitere Quellen und Hilfsmittel'''</font> <br/> <br/>
''[https://fwb-online.de/ Frühneuhochdeutsches Wörterbuch]''<br/>
''[https://de.wikisource.org/wiki/Kategorie:Fr%C3%BChneuhochdeutsch Sammlung alter Texte]''<br/>
</table>





Aktuelle Version vom 27. August 2024, 14:37 Uhr


Medievalcraft.png



Stadtgewerbe(bebaut)(sehrklein).pngNebenstrasse2(sehrklein).pngVerlagsgebäude1(sehrklein).pngHof1(sehrklein).pngNacht auf dem Lande(sehrklein).png



Losverkauf(sehrklein).pngMilroner2(sehrklein).png

theborgcaptain's Ratgeber zur Schriftsprache

Unter den vielen Mitteln, mit denen man dem Rollenspiel einen mittelalterlichen Geist einhauchen kann, befindet sich auch das Verfassen seiner rollenspielerischen Schriften in einer Art und Weise, welche an die Manuskripte des Mittelalters angelehnt ist. Um allen Mitspielern, ungeachtet ihrer eigenen Kenntnis der Materie, zu ermöglichen, dieses recht wirkungsvolle Mittel effektiv für sich nutzen zu können, soll dieser Ratgeber die verschiedenen Sonderzeichen an einer Stelle gesammelt und erklärt bereitstellen.

Grundlage des hier vorgestellten Systems ist das Schriftbild im 9. bis 10. Jahrhunderts, die Zeit der "karolingischen Minuskel". Einige Änderungen wurden vorgenommen, um die Schrift an die Orthographie des modernen Hochdeutschs anzupassen, damit sie weiterhin verständlich bleibt.

Dieser Ratgebe zielt primär auf die Verwendung von Rollenspiel-Texten und Schriftstücken innerhalb von Minecraft ab; die Entscheidung, welche Sonderzeichen verwendet werden, basiert auch darauf, welche Zeichen Minecraft problemlos abbilden kann. Es sei an dieser Stelle angemerkt, dass für Niemanden ein Zwang besteht, diesen Ratgeber anzuwenden. Er soll lediglich als eine Hilfestellung für interessierte Mitspieler dienen.
Erste Fassung, 27.08.2024


Die verschiedenen Sonderzeichen

1. Das "lange" ſ: das kleine, runde s wird ausnahmslos durch das lange ſ ersetzt. Das große S bleibt weiterhin das runde S.
Beispiel: Wasser -> Waſſer; Schriftsprache -> Schrıftſprache

2. Die ſt Ligatur: Folgt auf ein langes ſ ein kleines t, wird stattdessen die ſt Ligatur verwendet. Die Buchstabenkombination St bleibt unverändert.
Beispiel: Fest -> Feſt; aber! Stadt -> Stadt

3. Punktloses ı und ȷ: Kleines i und j werden ohne Punkt geschrieben.
Beispiel: viel -> vıel; jährlich -> ȷæhrlıch.

4. æ, ɶ, ᵫ Ligaturen: Die kleinen Umlaute ä, ö, ü werden durch die Ligaturen æ, ɶ, ᵫ ersetzt.
Beispiel: jährlich -> ȷæhrlıch; hören -> hɶren; fühlen -> fᵫhlen

5. Ae, Oe, Ue: Die großen Umlaute Ä, Ö, Ü, werden durch Ae, Oe, Ue ersetzt. (Bedingt dadurch, dass es keine große ue-Ligatur gibt).
Beispiel: Ärger -> Aerger; Überheblichkeit -> Ueberheblıchkeıt

6. Der Interpunkt "·": Verwendung des sogenannten Interpunkt "·" als Ersatz für die meisten Satzzeichen, darunter "." "," ";" etc.



Eikstedt Nachmittag(sehrklein).pngWinterland1(sehrklein).pngKeldorn2(sehrklein).pngInsignia(sehrklein).pngElyria2(sehrklein).png










Scales 15x16.png Gesetze Grundregeln, Magna Charta Libertatum Sign 15x16.png Infos Erste Schritte, Rp-Leitfaden, Grundstücke, PvP-Leitfaden
Big house 16x16.png Reichsstädte Repugnaria, Elyria, Keldorn, Aretha King 13x16.png Ränge Unbekannter, Knecht, Beisasse, Bürger, Zunftbürger, Patrizier
House 14x16.png Provinzstädte Lerchenau, Niederbronn, Wasserau Coins 16x16.png Berufe Grobschmied, Plattner, Bogner, Magister, Sattler, Schneider .....
Default 16x15.png Dörfer Eikstedt, Blumfeld, Rothfurt, Westerlichte Temple 16x16.png Orden Ordo Miran, Ordo Marlo, Ordo Morolon, Ordo Milron
Blue flag 16x15.png Ländereien Mahrland, Whaalthaan, Schwarzberge, Dunkelland Gear 15x16.png Ämter Dekurio, Adelsfamilien